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system:stats

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system:stats [2014/05/29 20:39]
127.0.0.1 外部編集
system:stats [2014/08/10 17:10] (現在)
acro レベル80FD情報追加
ライン 1: ライン 1:
 ====== ステータス ====== ====== ステータス ======
 +{{indexmenu_n>​10}}
 +/​*  ​
 +金クリ・銀クリの説明をどこかで追加する。
 +力敏捷知力体力が1上昇した際の他のステへの影響を追加する。
 + */
 +
 +===== HP =====
 +  *キャラクターの生命力を指す。
 +  *敵の攻撃が当たると減少し、0になるとキャラクターが死亡する。
 +===== MP =====
 +  *キャラクターがスキルを使用する際に使用するマナポイントを指す。
 +  *この数値が足りない場合、スキルを使用することができなくなる。
 +  *一定時間ごとに少しずつ回復する。
 +===== MP回復 =====
 +  *この数値が高いほど、MPの回復量が増加する。
 +===== 力 =====
 +  *数値が増加すると、物理攻撃力、ディレイ、ディレイ抵抗、スタン、CTダメージが上昇する。
 +===== 敏捷 =====
 +  *数値が増加すると、物理攻撃力、CT、CT抵抗が上昇する。
 +===== 知力 =====
 +  *数値が増加すると、MP、魔法攻撃力、魔法防御力、CTダメージが上昇する。
 +===== 体力 =====
 +  *数値が増加すると、HP、防御力、スタン抵抗が上昇する。
 +===== 物理攻撃力 =====
 +  *物理系の通常攻撃やスキルのダメージに影響する。
 +  *この数値が高いほど、与える物理ダメージが増加する。
 +===== 魔法攻撃力 =====
 +  *魔法系の通常攻撃やスキルのダメージに影響する。
 +  *この数値が高いほど、与える魔法ダメージが増加する。
 +===== 物理防御力 =====
 +  *この数値が高いほど、敵からの物理攻撃によって受けるダメージが減少する。
 +===== 魔法防御力 =====
 +  *この数値が高いほど、敵からの魔法攻撃によって受けるダメージが減少する。
 +===== CT =====
 +  *クリティカルの略。
 +  *クリティカルの発生率を意味している。
 +  *このCTが発生すると通常時の数倍のダメージを与える事ができる。
 +  *この数値が高いほど発生率が上昇する。
 +  *敵のCT抵抗値によって確率は変動する。
 +===== CTダメージ =====
 +  *クリティカルダメージの略。
 +  *攻撃時、CTが発動した場合、敵に与えるCTダメージ増加倍率(PvEでは約2~3倍、PvPでは約1.5~2倍)を意味する。
 +===== スタン =====
 +  *攻撃によって敵を気絶状態にすることを意味し、スタン状態の敵は星マークが表示され身動きがとれなくなる。
 +  *この数値が高いほど敵をスタン状態にさせる確率が上昇する。
 +  *敵のスタン抵抗値によって確率は変動する。
 +===== ディレイ =====
 +  *攻撃の際に敵を仰け反らせることを意味し、ディレイ状態の敵は行動が制限される。
 +  *この数値が高いほど敵のディレイ状態の持続時間が長くなる。
 +  *敵のディレイ抵抗値によって持続時間は変動する。
 +===== CT抵抗 =====
 +  *敵からの攻撃でクリティカルが発生した際に、ダメージ減少効果に影響を与える。
 +  *この数値が高いほど確率が上昇する。
 +===== スタン抵抗 =====
 +  *敵からの攻撃を受けた際に、スタンの発生確率に影響を与える。
 +  *この数値が高いほど、スタンの発生確率が減少する。
 +===== ディレイ抵抗 =====
 +  *敵からの攻撃を受けた際に、ディレイ状態の持続時間に影響を与える。
 +  *この数値が高いほど、持続時間が短縮される。
 +===== 火攻撃 =====
 +  *火属性の攻撃に適用され与えるダメージが増加する。
 +===== 氷攻撃 =====
 +  *氷属性の攻撃に適用され与えるダメージが増加する。
 +===== 雷攻撃 =====
 +  *雷属性の攻撃に適用され与えるダメージが増加する。
 +===== 闇攻撃 =====
 +  *闇属性の攻撃に適用され与えるダメージが増加する。
 +===== 火耐性 =====
 +  *火属性攻撃に対する属性防御力。
 +  *火傷状態にも影響を与える。
 +===== 氷耐性 =====
 +  *氷属性攻撃に対する属性防御力。
 +  *氷結状態にも影響を与える。
 +===== 雷耐性 =====
 +  *雷属性攻撃に対する属性防御力。
 +  *感電状態にも影響を与える。
 +===== 闇耐性 =====
 +  *闇属性攻撃に対する属性防御力。
 +  *中毒状態にも影響を与える。
 +===== 移動速度 =====
 +  *プレイヤーの移動速度を表す数値。
 +  *この数値が高いほど移動速度が上昇する。
 +===== FD =====
 +  *フィニッシュダメージの略であり、全ての攻撃に適用され与えるダメージが増加する。
 +  *この数値が高いほど増加するダメージ量が高くなるが、敵のレベルによって増加するダメージ量は変動する。
 +  *レベル80ではFD4520で100%。
 +
 +{{:​system:​fd-lv80.png?​direct&​300|}}
  
system/stats.1401363551.txt.gz · 最終更新: 2014/07/27 17:43 (外部編集)