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モンスター討伐時の経験値がn倍となる。ネストではボス経験値が無いので効果は無い。
ステージクリア時、つまりクリア時の箱選択画面で入手する経験値がm倍となる。ネスト・通常ステージに適用される。
基本経験値 + イベントボーナス(Evt) + カンストボーナス(Mlv)経験値を獲得しました。
内訳はモンスター自身の経験値に以下の倍率をかけたものとなっている
・ギルド報酬の盟約装備
・ギルド報酬の追加経験値
・バーニング
・統合スキルのステージ経験値増加
・パーティ連戦ボーナス
・フレンドボーナス
・勇者の経験書
など
・カンストボーナス
保持しているボーナス
・ギルド報酬の追加経験値+10%
・バーニング+200%
・フレンドボーナス+60%
・カンストキャラクター4人(+150%)
倒したモンスターの経験値が200の場合、表示は以下のようになる
220 (+520(Evt) + 300(Mlv))
あまりステージ差が無いため、メインクエストに沿って行くのが一番良い。
難易度アビスが削除されたため、こちらもメインクエストに沿って行くのが良いと思われる。
ステージ自体は「フェアリスター魔導院」が一番短い。
どのステージも長めに作られているが、
過去のアップデートでステージが短縮された「水の神殿跡」が一番短い。
「死の回廊-入り口-」が一番人気。「離れ島-中央」もかなり人気を集めました。
短さでは「リバーワード廃墟」か「極封の氷地」の二択。
デイリークエストを一周した後、「変異体生息地」を連戦するのが良い。
デイリークエストを一周した後、「黄金の草原」をハードで連戦するのが非常に人気。
メインクエストに沿いつつ、サブクエストも意識して難易度ハードでひたすら回っていく
人数で入手経験値が変わる事を利用して、ナイトメア難易度で一番短い「新月の森道」をPTでひたすら連戦する
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