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guide:character [2014/08/08 11:03]
203.165.254.36 かなり大まかですが、埋められるだけ埋めました。加筆修正ありましたらお願いします。
guide:character [2015/02/04 21:58] (現在)
なごみごな アプデに伴い、加筆修正
ライン 5: ライン 5:
  
 ===== はじめに ===== ===== はじめに =====
-「最強職をやりたい」、「パーティに入りやすいクラスをやりたい」等の希望があるかもしれないが、アプデごと・メンテごとに火力や需要が上下することよくあるのを頭に入れておいてほしい。+「最強職をやりたい」、「パーティに入りやすいクラスをやりたい」等の希望があるかもしれないが、アプデごと・メンテごとに火力や需要が上下することよくあるのを頭に入れておいてほしい。
  
 +さらに装備内容はもちろん、アクションゲームであるが故にスキルの使い方や立ち回り等でも、火力や職の役割等が変わることもある。
 +
 +自分好みの職を探して上手く使いこなしてほしい。
 ===== 火力職と支援職 ===== ===== 火力職と支援職 =====
 クラスを大まかに二つに分けるとすると、火力職と支援職に分けることができる。 クラスを大まかに二つに分けるとすると、火力職と支援職に分けることができる。
ライン 13: ライン 16:
  
  
-分け方に正解があるわけではないが、70キャップ時点での分類の一例として以下に掲載する。+分け方に正解があるわけではないが、80キャップ時点での分類の一例として以下に掲載する。
 ^火力職|| ^火力職||
 |グラディエーター|ムーンロード| |グラディエーター|ムーンロード|
ライン 22: ライン 25:
 |シューティングスター|ギアマスター| |シューティングスター|ギアマスター|
 |アデプト| | |アデプト| |
-|ダークサマナー|ソウルイーター| 
 |ブレイドダンサー|スピリットダンサー| |ブレイドダンサー|スピリットダンサー|
 |リッパー|レイヴン| |リッパー|レイヴン|
 |アビスウォーカー| | |アビスウォーカー| |
 +|フローリー|スティングブリーザー|
 ^支援職|| ^支援職||
 |バーバリアン|デストロイヤー| |バーバリアン|デストロイヤー|
ライン 32: ライン 35:
 |エレストラ| | |エレストラ| |
 |フィジシャン| | |フィジシャン| |
 +|ダークサマナー|ソウルイーター|
 |ライトフューリー| | |ライトフューリー| |
 ==== 火力職 ==== ==== 火力職 ====
ライン 38: ライン 42:
 メイン火力をするほどではないが、そこそこの火力を持つクラスを準火力職とすることもある。 メイン火力をするほどではないが、そこそこの火力を持つクラスを準火力職とすることもある。
 ==== 支援職 ==== ==== 支援職 ====
-バフやデバフ等で火力職のサポートをするクラスを指す。敵の攻撃を引き受けるタゲ(タンク・タンカー)や、味方の回復を行う回復職(ヒーラー)も含む。+バフやデバフ等でサポートをするクラスを指す。敵の攻撃を引き受けるタゲ(タンク・タンカー)や、味方の回復を行う回復職(ヒーラー)も含む。
  
 ===== クラス詳細 ===== ===== クラス詳細 =====
ライン 50: ライン 54:
   *魔法依存でやや癖のある広範囲高火力のスキルを持ち、魔法被害増加デバフを持つため、魔法職との相性も良い。   *魔法依存でやや癖のある広範囲高火力のスキルを持ち、魔法被害増加デバフを持つため、魔法職との相性も良い。
 ==== マーセナリー ==== ==== マーセナリー ====
-  *味方を守るバフデバフが豊富が、プレイヤーが慣れてくるつれて需要下がっていく+  *味方を守るバフデバフが豊富で支援能力が高いが、見た目豪快さとは裏腹火力控えめな支援職
 === バーバリアン === === バーバリアン ===
   *火力寄り支援職。   *火力寄り支援職。
-  *ボーンブレイク等による攻撃力上昇により、火力職には劣るがある程度の火力は出せるようになっている。+  *レイジバブルを用いたサークルスウィングやボーンブレイクにより、火力職には及ばないがある程度の火力は出せるようになっている。
 === デストロイヤー === === デストロイヤー ===
   *防御寄り支援職。   *防御寄り支援職。
ライン 60: ライン 64:
 ==== パラディン ==== ==== パラディン ====
   *オンラインゲームではタンクと呼ばれる職であり、主に敵のタゲ(敵の攻撃対象)を自分に向け、PTメンバーに被害が及ばないように敵の攻撃を凌ぐのが役割の一つ。   *オンラインゲームではタンクと呼ばれる職であり、主に敵のタゲ(敵の攻撃対象)を自分に向け、PTメンバーに被害が及ばないように敵の攻撃を凌ぐのが役割の一つ。
-  *攻略段階ではタンクの需要は非常に高いが、消化段階だと不要になることが多々ある。 
 === ガーディアン === === ガーディアン ===
   *防御寄りタンク   *防御寄りタンク
   *味方を守るタンクの鑑。   *味方を守るタンクの鑑。
-  *強化予定あ。日本はおそら10月+  *敵の攻撃をシールドした、スタンスオブペース生成されるバブルを使用していが、上手く扱うには慣れが必要
 === クルセイダー === === クルセイダー ===
   *火力寄りタンク   *火力寄りタンク
-  *強化より火力は上昇したが、高難易度ダンジョンではタンクとしての動きが求められる。+  *火力職劣らない火力を出すことが可能だが、高難易度ダンジョンではタンクとしての動きが求められる。
 ==== プリースト ==== ==== プリースト ====
   *強力なバフをもつヒーラー。   *強力なバフをもつヒーラー。
-  *ライトフューリーの登場により唯一無二のヒーラーではなくなったが、未だに需要は高い。+  *唯一無二のヒーラーではなくなったが、未だに需要は高い。
 === セイント === === セイント ===
   *支援寄り回復職   *支援寄り回復職
ライン 78: ライン 81:
   *火力寄り回復職   *火力寄り回復職
   *強力な広範囲攻撃を持ち、強化によりヒーラーとは思えない火力を得る。   *強力な広範囲攻撃を持ち、強化によりヒーラーとは思えない火力を得る。
-  *高難易度ダンジョンで需要はセイントに負ける+  *雷PTと相性が良い
 ==== ボウマスター ==== ==== ボウマスター ====
   *中~遠距離による攻撃が主になる火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。   *中~遠距離による攻撃が主になる火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。
ライン 86: ライン 89:
 === アーティラリー === === アーティラリー ===
   *中~遠距離火力職。   *中~遠距離火力職。
-  *魔法依存で広範囲攻撃スキルを多く持ち、マジカルブリーズによって手数が増えるため、立ち回りの幅くなっている。 +  *魔法依存で広範囲攻撃スキルを多く持つ 
-  *おそらく8月中に強化される。+  *マジカルブリーズ、ガイデッドシュートEXやエクステンションコアをうまく使うことで立ち回りの幅ことが可能
 ==== アクロバット ==== ==== アクロバット ====
   *スピブによるバフが特徴的な準火力職。   *スピブによるバフが特徴的な準火力職。
   *スキル単体の火力よりも高い機動力と短いクールタイムのスキルを繋いで火力を出すのが主なスタイル。   *スキル単体の火力よりも高い機動力と短いクールタイムのスキルを繋いで火力を出すのが主なスタイル。
-  *強化予定あり。日本はおそら9月+  *3次職各40スキルの使用頻度が他の職よりも高なるのも特徴
 === テンペスト === === テンペスト ===
   *近~中距離火力職   *近~中距離火力職
ライン 98: ライン 101:
 === ウィンドウォーカー === === ウィンドウォーカー ===
   *近距離火力職   *近距離火力職
-  *ショータイムによる全職一の機動力を誇り、より空中で動けるようになっている。+  *全職一の機動力を誇り、より空中で動けるようになっている。 
 +  *特にショータイムの間が一番忙しくなるので、うまく使いこなしていきたい
 ==== エレメンタルロード ==== ==== エレメンタルロード ====
   *「火」が火力、「氷」が支援といった特徴が目立つクラス。   *「火」が火力、「氷」が支援といった特徴が目立つクラス。
ライン 104: ライン 108:
 === セレアナ === === セレアナ ===
   *火属性火力職   *火属性火力職
-  *追加ダメージを与えるスキルが多いが、前提条件として敵を「やけど」状態にさせる必要がある。+  *高火力で追加ダメージを与えるスキルが多いが、前提条件として敵を「やけど」状態にさせる必要がある。
   *氷結スキルが使えないわけでもないので、凍らせることでPT貢献も可能。   *氷結スキルが使えないわけでもないので、凍らせることでPT貢献も可能。
-  *強化により火力は十分だが、エレストラの存在のせいで職ごとの分配があるようなダンジョンでは募集されにくい。 
 === エレストラ === === エレストラ ===
   *氷属性支援職   *氷属性支援職
-  *強力な氷結スキルを複数持ち、攻撃範囲も広くなるがクールタイムが長く、威力も控えめ。 +  *強力な氷結スキルを複数持ち、攻撃範囲も広くなる。 
-  *一応、ある程度の火力は出せるが凍結を割ってまうため、ひたすら敵を凍らせる作業が主になる。 +  *豊富な氷結スキルがフローズンバーストによって火力スキルになるが凍結しなくなるため、PTプレイの際注意
-  *改変予定あり。日本でおそらく9月+
 ==== フォースユーザー ==== ==== フォースユーザー ====
   *広範囲なスキルとタイムエクセレイションやタイムリストリクションによるバフデバフが特徴的な準火力職。   *広範囲なスキルとタイムエクセレイションやタイムリストリクションによるバフデバフが特徴的な準火力職。
ライン 119: ライン 121:
   *近~中距離火力職   *近~中距離火力職
   *無属性のため属性強化バフ等の影響を受けないが、敵の属性抵抗の影響も受けないので比較的安定した火力を出す事が可能。   *無属性のため属性強化バフ等の影響を受けないが、敵の属性抵抗の影響も受けないので比較的安定した火力を出す事が可能。
-  *属性竜珠によって闇以外の属性PTに馴染めるのも利点の一つ。+  *属性竜珠によって闇以外の属性PTにも対応できるのも利点の一つ。
 === マジェスティー === === マジェスティー ===
   *闇属性火力職   *闇属性火力職
ライン 125: ライン 127:
   *クールタイムが長いので持続火力は低いが、スティールマジックによるバフとスイッチグラビティーによる瞬間火力はトップクラス。   *クールタイムが長いので持続火力は低いが、スティールマジックによるバフとスイッチグラビティーによる瞬間火力はトップクラス。
 ==== エンジニア ==== ==== エンジニア ====
-  ​*強化により過去の栄光を取り戻した火力職。 +  *実弾装填、召喚物、メカニックモードという特徴的なスキルがあり、うまく使い分けていく火力職
-  ​*実弾装填、召喚物、メカニックモードという特徴的なスキルがあり、うまく使い分けていくクラス+
   *召喚物は高性能だが使う場面によってはPTに危険が及ぶ事もある。   *召喚物は高性能だが使う場面によってはPTに危険が及ぶ事もある。
 === シューティングスター === === シューティングスター ===
ライン 141: ライン 142:
 === アデプト === === アデプト ===
   *火・氷属性火力職   *火・氷属性火力職
-  *強化により一躍火力職へ。 
   *火力となるスキルが強化されて凍結もできるようになり、バブルがあればかなり高い火力を得られる。   *火力となるスキルが強化されて凍結もできるようになり、バブルがあればかなり高い火力を得られる。
 +  *2属性を扱うため、ポテンシャルは高いが装備やスキルの使い方にある程度の工夫が求められる。
 === フィジシャン === === フィジシャン ===
   *火力寄り回復職   *火力寄り回復職
-  *回復スキルを多く持つが、セイントやライトフューリーと比べとメインラーにはなれない。+  *回復スキルと強力な支援スキルを持つが癖が強いため上手く使いこなす必要があ。 
 +  *特にインジェクタEXのバフが強力。上手く使いこしたところ
   *装備や構成によっては火力職並の火力を出す事も可能。   *装備や構成によっては火力職並の火力を出す事も可能。
-  *強化予定あり。日本ではおそらく10月。 
 ==== スクリーマー ==== ==== スクリーマー ====
-  *闇属性に特化された職であり、バフデバフが多いのが特徴な支援寄り火力職。+  *闇属性に特化された職であり、サモンパペットやグラッジフォーメーションといったバフデバフが多いのが特徴な火力寄り支援職。
   *「呪い」のデバフにより、属性職との相性が良い。   *「呪い」のデバフにより、属性職との相性が良い。
-  *強化予定が未定となった。 
 === ダークサマナー === === ダークサマナー ===
-  *近~中距離火力職 +  *近~中距離支援職 
-  *闇属性バフによりソウルイーターより闇構成PT支援能力が高い。+  *闇属性+FDバフによPT支援能力が高いが、自身のMPが枯れやすいという欠点を持つ 
 +  *自身もそこそこの火力が出せるが、バフ・デバフのスキルが多いので火力スキルを活かしにくいのが難点
 === ソウルイーター === === ソウルイーター ===
-  *中距離火力職 +  *中距離支援職 
-  *CTバフ・CT抵抗デバフにより、CTが足りてないキャップ開放後は強い。+  *CTバフ・CT抵抗デバフにより、CTが足りてないキャップ開放後やネストは強い。 
 +  *支援職の割には攻撃に参加しやすいが、火力は控えめ
 ==== ダンサー ==== ==== ダンサー ====
   *ダンスによる自身の火力増加やPTの回復・火力支援等が可能な火力職   *ダンスによる自身の火力増加やPTの回復・火力支援等が可能な火力職
-  *強力な追加ダメージバフを持っているが、下方修正により以前のように必須とは言えなくなった+  *戦闘後半でダメージ量が大きくなる強力な追加ダメージバフを持
 === ブレイドダンサー === === ブレイドダンサー ===
   *近距離火力職   *近距離火力職
-  *近接攻撃に特化しており、多段ヒットでクールタイムは長いが高火力のスキルつ。+  *近接攻撃に特化しており、高めの火力と高め機動力つ。
 === スピリットダンサー === === スピリットダンサー ===
   *近~中距離火力職   *近~中距離火力職
-  *範囲攻撃に特化しており、低めの威力ではあるが短いクールタイムでヒット数少なめ高火力スキルをつ。+  *範囲攻撃に特化しており、広範囲攻撃と共に短いクールタイムのスキルをつ。
 ==== チェイサー ==== ==== チェイサー ====
   *主に火力担当で3次職になると高い火力にさらに属性を付けられるようになるのが特徴の火力職   *主に火力担当で3次職になると高い火力にさらに属性を付けられるようになるのが特徴の火力職
-  *実装当初からトップクラスの火力を持ち、一部のバフは下方修正されたが、火力は健在+  *実装当初からトップクラスの火力を持
 === リッパー === === リッパー ===
   *火属性火力職   *火属性火力職
-  *火属性バフを持てい、火属性PT自体がまれ。 +  *火属性バフ・デバフを持ち、やや当づらいが高威力のスキルを持つ。
-  *やや癖のある高威力のスキルを持つ。+
 === レイヴン === === レイヴン ===
   *闇属性火力職   *闇属性火力職
-  *比較的当てやすいスキルが多く、闇PTとも相性が良い為、需要は高め。 +  *比較的当てやすいスキルが多く、闇低下デバフを持つ
-  *他職の強化に押され気味だが、まだその火力は十分火力職として通用する+
 ==== ブリンガー ==== ==== ブリンガー ====
   *チャクラオブヒールが特徴的で召喚物や火力も出せる支援寄りクラス。   *チャクラオブヒールが特徴的で召喚物や火力も出せる支援寄りクラス。
-  *短クールタイム/​超射程回復・攻撃バフ・MP回復と優秀な支援性能でエンドコンテンツにはほぼ必須クラス+  *短クールタイム/​超射程回復・攻撃バフ・MP回復と優秀な支援性能を持つ
 === ライトフューリー === === ライトフューリー ===
   *支援寄り回復職   *支援寄り回復職
-  *防御バフと回復スキル追加で高難易度ダジョで需要大+  *防御バフと回復スキル、ダメージ増加デバフの追加により、さらに支援性能が向上。 
 +  *サシャイスパークはPTエフェクト非表示に設定しても球自体は消えないため、遠くから使用する場合は注意
 === アビスウォーカー === === アビスウォーカー ===
   *支援寄り火力職   *支援寄り火力職
   *闇属性バフにより闇属性PTが大幅強化される。   *闇属性バフにより闇属性PTが大幅強化される。
   *火力職としての活躍が主だが、チャクラオブヒールを取得し、支援に徹する人も少なくない。   *火力職としての活躍が主だが、チャクラオブヒールを取得し、支援に徹する人も少なくない。
-  ​*攻略段階消化段階での要あ+==== ピアサー ==== 
 +  ​*イラティックパワーにる火力UPが可能で、攻撃・防御支援もできる火力職 
 +  *PTではスカーメイカーによる攻撃力アップバフが光る 
 +  *3次職では物理と魔法に分かれ、物理はウィークポイントのデバフ、魔法は雷属性攻撃を持つのが特徴 
 +=== フローリー === 
 +  *近距離火力職 
 +  *高火力スキルを多く持ち、特定条件でスピニングスキュアーを当てる事で大ダメージを与えることが可能 
 +  *反面、スキルの癖が非常に強く、最大限の火力を引き出すにはスキルをうまく使いこなす必 
 +=== スティングブリーザー === 
 +  *雷属性火力職 
 +  *癖はあるがEX化することで、近~遠距離まで対応できるようになり、安定した火力を出すことが可能 
 +  *雷属性なので、クレリックやブリンガーとの相性が非常に良い
guide/character.1407463410.txt.gz · 最終更新: 2014/08/08 11:03 by guest