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guide:character

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guide:character [2014/08/05 19:18]
acro 微修正
guide:character [2015/02/04 21:58]
なごみごな アプデに伴い、加筆修正
ライン 1: ライン 1:
 ====== キャラ選択の手引 ====== ====== キャラ選択の手引 ======
 {{indexmenu_n>​50}} {{indexmenu_n>​50}}
-<WRAP tip>​編集途中です</​WRAP>​+<WRAP tip round>​編集途中です</​WRAP>​
  
  
 ===== はじめに ===== ===== はじめに =====
-「最強職をやりたい」、「パーティに入りやすいクラスをやりたい」等の希望があるかもしれないが、アプデごと・メンテごとに火力や需要が上下することよくあるのを頭に入れておいてほしい。+「最強職をやりたい」、「パーティに入りやすいクラスをやりたい」等の希望があるかもしれないが、アプデごと・メンテごとに火力や需要が上下することよくあるのを頭に入れておいてほしい。
  
 +さらに装備内容はもちろん、アクションゲームであるが故にスキルの使い方や立ち回り等でも、火力や職の役割等が変わることもある。
 +
 +自分好みの職を探して上手く使いこなしてほしい。
 ===== 火力職と支援職 ===== ===== 火力職と支援職 =====
 クラスを大まかに二つに分けるとすると、火力職と支援職に分けることができる。 クラスを大まかに二つに分けるとすると、火力職と支援職に分けることができる。
ライン 13: ライン 16:
  
  
-分け方に正解があるわけではないが、70キャップ時点での分類の一例として以下に掲載する。+分け方に正解があるわけではないが、80キャップ時点での分類の一例として以下に掲載する。
 ^火力職|| ^火力職||
 |グラディエーター|ムーンロード| |グラディエーター|ムーンロード|
ライン 22: ライン 25:
 |シューティングスター|ギアマスター| |シューティングスター|ギアマスター|
 |アデプト| | |アデプト| |
-|ダークサマナー|ソウルイーター| 
 |ブレイドダンサー|スピリットダンサー| |ブレイドダンサー|スピリットダンサー|
 |リッパー|レイヴン| |リッパー|レイヴン|
 |アビスウォーカー| | |アビスウォーカー| |
 +|フローリー|スティングブリーザー|
 ^支援職|| ^支援職||
 |バーバリアン|デストロイヤー| |バーバリアン|デストロイヤー|
ライン 32: ライン 35:
 |エレストラ| | |エレストラ| |
 |フィジシャン| | |フィジシャン| |
 +|ダークサマナー|ソウルイーター|
 |ライトフューリー| | |ライトフューリー| |
 ==== 火力職 ==== ==== 火力職 ====
ライン 38: ライン 42:
 メイン火力をするほどではないが、そこそこの火力を持つクラスを準火力職とすることもある。 メイン火力をするほどではないが、そこそこの火力を持つクラスを準火力職とすることもある。
 ==== 支援職 ==== ==== 支援職 ====
-バフやデバフ等で火力職のサポートをするクラスを指す。敵の攻撃を引き受けるタゲ(タンク・タンカー)や、味方の回復を行う回復職(ヒーラー)も含む。+バフやデバフ等でサポートをするクラスを指す。敵の攻撃を引き受けるタゲ(タンク・タンカー)や、味方の回復を行う回復職(ヒーラー)も含む。
  
 ===== クラス詳細 ===== ===== クラス詳細 =====
 ==== ソードマスター ==== ==== ソードマスター ====
 +  *主に火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。
 === グラディエーター === === グラディエーター ===
 +  *近距離火力職。
 +  *物理依存で扱いは難しいが火力は高く、戦闘後半はフィニッシュアタックにより全職中トップクラスのダメージを出せる。
 === ムーンロード === === ムーンロード ===
 +  *中~遠距離火力職。
 +  *魔法依存でやや癖のある広範囲高火力のスキルを持ち、魔法被害増加デバフを持つため、魔法職との相性も良い。
 ==== マーセナリー ==== ==== マーセナリー ====
-  *味方を守るバフデバフが豊富が、プレイヤーが慣れてくるつれて需要下がっていく+  *味方を守るバフデバフが豊富で支援能力が高いが、見た目豪快さとは裏腹火力控えめな支援職
 === バーバリアン === === バーバリアン ===
 +  *火力寄り支援職。
 +  *レイジバブルを用いたサークルスウィングやボーンブレイクにより、火力職には及ばないがある程度の火力は出せるようになっている。
 === デストロイヤー === === デストロイヤー ===
-  *パラディンに次ぐタンクとして優秀。+  ​*防御寄り支援職。 
 +  *アーマーマスタリーによる自己回復とパニッシングスイングEXによる挑発効果によって、パラディンのような役割をする事も可能になっている。 
 +  ​*パラディンに次ぐタンクあるいはパラディンの代役として優秀。
 ==== パラディン ==== ==== パラディン ====
-  *攻略段階ではタンクの需要は非常高いが消化段階だと不要になること多々ある+  *オンラインゲームではタンクと呼ばれる職であり、主に敵タゲ(敵の攻撃対象)を自分向けPTメンバー被害が及ばいように敵の攻撃を凌ぐの役割の一つ
 === ガーディアン === === ガーディアン ===
 +  *防御寄りタンク
   *味方を守るタンクの鑑。   *味方を守るタンクの鑑。
-  *強化予定あ。日本はおそら10月+  *敵の攻撃をシールドした、スタンスオブペース生成されるバブルを使用していが、上手く扱うには慣れが必要
 === クルセイダー === === クルセイダー ===
-  *強化により火力は上昇したが、高難易度ダンジョンではタンクとしての動きが求められる。+  *火力寄タンク 
 +  *火力職に劣らない火力を出すことが可能だが、高難易度ダンジョンではタンクとしての動きが求められる。
 ==== プリースト ==== ==== プリースト ====
   *強力なバフをもつヒーラー。   *強力なバフをもつヒーラー。
-  *ライトフューリーの登場により唯一無二のヒーラーではなくなったが、未だに需要は高い。+  *唯一無二のヒーラーではなくなったが、未だに需要は高い。
 === セイント === === セイント ===
 +  *支援寄り回復職
   *回復スキルに磨きがかかり需要は更に上昇。   *回復スキルに磨きがかかり需要は更に上昇。
-  *状態回復スキルが使いやすく。+  *状態回復スキルが使いやすくなり、敵に防御デバフを付与することも可能になっている
 === インクイジター === === インクイジター ===
-  *強化によりヒーラーとは思えない火力を得る。 +  *火力寄り回復職 
-  *高難易度ダンジョンで需要はセイントに負ける+  *強力な広範囲攻撃を持ち、強化によりヒーラーとは思えない火力を得る。 
 +  *雷PTと相性が良い
 ==== ボウマスター ==== ==== ボウマスター ====
 +  *中~遠距離による攻撃が主になる火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。
 === スナイパー === === スナイパー ===
 +  *中~遠距離火力職。
 +  *物理依存でクールタイムは長いが高火力スキルを持ち、足は止まるが長射程のスキルを持つ。
 === アーティラリー === === アーティラリー ===
-  *おそらく8月に強化される。+  *中~遠距離火力職。 
 +  *魔法依存で広範囲攻撃スキルを多く持つ 
 +  *マジカルブリーズ、ガイデッドシュートEXやエクステンションコアをうまく使うことで立ち回りの幅を広げことが可能
 ==== アクロバット ==== ==== アクロバット ====
-  *強化予定あり。日本はおそら9月+  *スピブによるバフが特徴的な準火力職。 
 +  *スキル単体の火力よも高い機動力と短いクールタイムのスキルを繋いで火力を出すのが主なスタイル 
 +  *3次職各40スキルの使用頻度が他の職よりも高なるのも特徴
 === テンペスト === === テンペスト ===
 +  *近~中距離火力職
 +  *ほとんどのスキルがEX化によって攻撃範囲が広くなり、より大きく動けるようになっている。
   *ダメージアップデバフがある分、ウィンドウォーカーよりはPT支援できる。   *ダメージアップデバフがある分、ウィンドウォーカーよりはPT支援できる。
 === ウィンドウォーカー === === ウィンドウォーカー ===
-  *全職一の機動力。+  ​*近距離火力職 
 +  ​*全職一の機動力を誇り、より空中で動けるようになっている。 
 +  *特にショータイムの間が一番忙しくなるので、うまく使いこなしていきたい
 ==== エレメンタルロード ==== ==== エレメンタルロード ====
 +  *「火」が火力、「氷」が支援といった特徴が目立つクラス。
 +  *3次でセレアナを選ぶと「火」に、エレストラを選ぶと「氷」のスキルがそれぞれ強化され、役割も変わってくる。
 === セレアナ === === セレアナ ===
-  *強化により火力は十分だが、エレトラの存在のせで職ごの分配があるようダンジョンは募集されにくい。+  *火属性火力職 
 +  *高火力で追加ダメージを与えるキルが多が、前提条件して敵を「やけど」状態にさせる必要がある。 
 +  *氷結スキルが使えいわけもなので、凍らせることでPT貢献も可能
 === エレストラ === === エレストラ ===
-  *強力な氷結スキルを複数持つ。ひたすら敵を凍らせ作業。 +  ​*氷属性支援職 
-  *改変予定あり。日本ではおそら9月+  ​*強力な氷結スキルを複数持ち、攻撃範囲も広くなる。 
 +  *豊富な氷結スキルがフローズンバーストによって火力スキルになるが凍結しななるため、PTプレイの際は注意
 ==== フォースユーザー ==== ==== フォースユーザー ====
 +  *広範囲なスキルとタイムエクセレイションやタイムリストリクションによるバフデバフが特徴的な準火力職。
 +  *3次は「闇」か「無属性」を選ぶ事になり、属性の有無で戦い方や装備等が変わってくる。
 +  *吸い込みや時止め等のスキルがステージでは大いに活躍するがボスには全く効かない為、ネストでは比較的活躍しづらいのが難点。
 === スマッシャー === === スマッシャー ===
 +  *近~中距離火力職
 +  *無属性のため属性強化バフ等の影響を受けないが、敵の属性抵抗の影響も受けないので比較的安定した火力を出す事が可能。
 +  *属性竜珠によって闇以外の属性PTにも対応できるのも利点の一つ。
 === マジェスティー === === マジェスティー ===
-  *持続火力は低いが、瞬間火力はトップクラス。+  *闇属性火力職 
 +  *闇属性で敵の動きを制限するスキルが強化され、闇耐性も下げられるように。 
 +  *クールタイムが長いので持続火力は低いが、スティールマジックによるバフとスイッチグラビティーによる瞬間火力はトップクラス。
 ==== エンジニア ==== ==== エンジニア ====
-  *強化によ過去の栄光を取り戻した火力職。+  *実弾装填、召喚物、メカニックモードという特徴的なスキルがあ、うまく使い分けていく火力職。 
 +  *召喚物は高性能だが使う場面によってはPTに危険が及ぶ事もある
 === シューティングスター === === シューティングスター ===
 +  *砲撃寄り火力職
 +  *砲撃スキルによる火力を高めたクラスで、実弾を装填すればする程更に高い火力が期待できる。
 +  *召喚物がなくても火力が出せるのも利点。
 === ギアマスター === === ギアマスター ===
 +  *召喚寄り火力職
 +  *メカダック系列スキルが強化され、チェーンソータワーという高い攻撃力をもつ召喚物を出せる。
 +  *メカニックモードでチェーンソータワーを使うことで召喚物無しでもある程度の火力は出せるようになっている。
 ==== アルケミスト ==== ==== アルケミスト ====
 +  *「火」「氷」「闇」の属性を主に扱い、「バブル」という特殊なバフをストックし、使いながら戦っていくクラス。
 +  *広範囲で高火力なスキルと多少の回復が可能だがどれも少し癖があるのも特徴。
 === アデプト === === アデプト ===
-  *強化より一躍火力職へ+  *火・氷属性火力職 
 +  *火力となるスキルが強化されて凍結もできるうにな、バブルがあればかなり高い火力を得られる。 
 +  *2属性を扱うため、ポテンシャルは高いが装備やスキルの使い方にある程度の工夫が求められる
 === フィジシャン === === フィジシャン ===
-  *回復スキルを持つが、セイントやライトフューリーと比べとメインラーにはなれない。 +  ​*火力寄り回復職 
-  *強化予定あり。日本でおそらく10月+  ​*回復スキルと強力な支援スキルを持つが癖が強いため上手く使いこなす必要があ。 
 +  *特にインジェクタEXのバフが強力。上手く使いこしたところ。 
 +  *装備や構成によって火力職並の火力を出す事も可能
 ==== スクリーマー ==== ==== スクリーマー ====
-  *予定が未定った。+  *闇属性に特された職であり、サモンパペットやグラッジフォーメーションったバフデバフが多いのが特徴な火力寄り支援職。 
 +  *「呪い」のデバフにより、属性職との相性が良い
 === ダークサマナー === === ダークサマナー ===
-  *闇属性バフによりソウルイーターよりPT支援能力高い。+  ​*近~中距離支援職 
 +  ​*闇属性+FDバフによPT支援能力高いが、自身のMPが枯れやすいという欠点を持つ 
 +  *自身もそこそこの火力が出せるが、バフ・デバフのスキルが多いので火力スキルを活かしにくいのが難点
 === ソウルイーター === === ソウルイーター ===
-  *CTバフ・CT抵抗デバフにより、CTが足りてないキャップ開放後は強い。+  ​*中距離支援職 
 +  ​*CTバフ・CT抵抗デバフにより、CTが足りてないキャップ開放後やネストは強い。 
 +  *支援職の割には攻撃に参加しやすいが、火力は控えめ
 ==== ダンサー ==== ==== ダンサー ====
-  *強力な追加ダメージバフを持っているが、下方修正により以前のように必須とは言えなくなった+  *ダンスによる自身の火力増加やPTの回復・火力支援等が可能な火力職 
 +  *戦闘後半でダメージ量が大きくなる強力な追加ダメージバフを持
 === ブレイドダンサー === === ブレイドダンサー ===
 +  *近距離火力職
 +  *近接攻撃に特化しており、高めの火力と高めの機動力を持つ。
 === スピリットダンサー === === スピリットダンサー ===
 +  *近~中距離火力職
 +  *範囲攻撃に特化しており、広範囲攻撃と共に短いクールタイムのスキルを持つ。
 ==== チェイサー ==== ==== チェイサー ====
 +  *主に火力担当で3次職になると高い火力にさらに属性を付けられるようになるのが特徴の火力職
 +  *実装当初からトップクラスの火力を持つ。
 === リッパー === === リッパー ===
-  *火属性バフを持てい、火属性PT自体がまれ+  ​*火属性火力職 
 +  ​*火属性バフ・デバフを持ち、やや当づらいが高威力のスキルを持つ
 === レイヴン === === レイヴン ===
-  *他職の強化に押され気味だが、まだその火力は十分火力職とし通用+  *闇属性火力職 
 +  *比較的当いスキルが多く、闇耐性低下デバフを持つ
 ==== ブリンガー ==== ==== ブリンガー ====
-  *短クールタイム/​超射程回復・攻撃バフ・MP回復と優秀な支援性能でエンドコンテンツにはほぼ必須クラス+  ​*チャクラオブヒールが特徴的で召喚物や火力も出せる支援寄りクラス。 
 +  ​*短クールタイム/​超射程回復・攻撃バフ・MP回復と優秀な支援性能を持つ
 === ライトフューリー === === ライトフューリー ===
-  *防御バフと回復スキル追加で高難易度ダジョで需要大+  ​*支援寄り回復職 
 +  ​*防御バフと回復スキル、ダメージ増加デバフの追加により、さらに支援性能が向上。 
 +  *サシャイスパークはPTエフェクト非表示に設定しても球自体は消えないため、遠くから使用する場合は注意
 === アビスウォーカー === === アビスウォーカー ===
 +  *支援寄り火力職
   *闇属性バフにより闇属性PTが大幅強化される。   *闇属性バフにより闇属性PTが大幅強化される。
-  *攻略段階消化段階での要あ+  *火力職としての活躍が主だが、チャクラオブヒールを取得し、支援に徹する人も少なくない。 
 +==== ピアサー ==== 
 +  *イラティックパワーにる火力UPが可能で、攻撃・防御支援もできる火力職 
 +  *PTではスカーメイカーによる攻撃力アップバフが光る 
 +  *3次職では物理と魔法に分かれ、物理はウィークポイントのデバフ、魔法は雷属性攻撃を持つのが特徴 
 +=== フローリー === 
 +  *近距離火力職 
 +  *高火力スキルを多く持ち、特定条件でスピニングスキュアーを当てる事で大ダメージを与えることが可能 
 +  *反面、スキルの癖が非常に強く、最大限の火力を引き出すにはスキルをうまく使いこなす必 
 +=== スティングブリーザー === 
 +  *雷属性火力職 
 +  *癖はあるがEX化することで、近~遠距離まで対応できるようになり、安定した火力を出すことが可能 
 +  *雷属性なので、クレリックやブリンガーとの相性が非常に良い
guide/character.txt · 最終更新: 2015/02/04 21:58 by なごみごな