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class:archer

アーチャー


アーチャーは弓系武器による遠距離攻撃を得意とするクラスです。
貫通する矢を放ち、敵を攻撃するスキルや、回転蹴りによる近距離スキルを習得することが可能です。

優しさと同時に、邪悪なるモノに怯まずに立ち向かう強さを秘めたエルフの新米レンジャー
辺境の地プレーリーで起きた“少女誘拐事件”をキッカケに物語に巻き込まれていく。


スキルツリー

アクティブスキル

ツインショット

強力な矢を2発連続で放つ。ダウン中の敵にも当たる。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - 5秒 物理攻撃力67%+2
6 16 1 物理攻撃力83%+40
11 31 物理攻撃力99%+280
16 46 物理攻撃力115%+2115
21 61 物理攻撃力130%+5937
26 76 物理攻撃力146%+7217
対物破壊力 ★☆☆☆☆☆
  • クールタイムとモーションが短く使いやすいため、1次スキルでは人気スキルの1つ。
  • アクロバット系列やスナイパーなら16~21振りする人が多い。
  • 表記倍率は矢1本分で、2Hitするので実際には表記の二倍。

ピアシングショット

素早く敵を貫通する矢を放つ。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - 9秒 物理攻撃力68%+3
6 16 1 物理攻撃力112%+62
11 31 物理攻撃力157%+420
16 46 物理攻撃力201%+4143
21 61 物理攻撃力246%+7989
26 76 ?
対物破壊力 ★☆☆☆☆☆
  • ロングボウの3発目のようなモーションのスキル。
  • 「ツインショット」に比べて使い勝手が悪く、威力も高くないため振る価値はあまり大きくない。

スパイラルスピン

回転しながら周囲の敵に強力な攻撃を加え、最後の打撃で敵を打ち上げる。
Lv6から追加効果が発動する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - 10秒 物理攻撃力107%+5
6 26 1 物理攻撃力149%+331
11 51 物理攻撃力247%+5386
16 76 物理攻撃力300%+9348
対物破壊力 ★★☆☆☆☆
  • Lv6から攻撃範囲が拡大し、吸引力と追加ダメージ25%が発生する。
    • 回転が始まる前の飛び込み部分でダウン拾いができ、PvPではかなり有用。
  • 威力の伸びはあまり良くないため、コンボ目的ならLv6までで良い。

ディヴァインシュート

近くの敵に向かって、扇形に7発の矢を放つ。
敵が近いほど大きなダメージを与えることが出来る。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 4 3 14秒 物理攻撃力20%+2
6 19 1 物理攻撃力29%+20
11 34 物理攻撃力39%+250
16 49 物理攻撃力46%+1141
21 64 物理攻撃力58%+1978
26 79 物理攻撃力67%+2574
対物破壊力 ★★★★★☆
  • 「ツインショット」とこのスキルのどちらに振るかは好みの問題だが、PvPなら取得はしたほうが良い。
  • 近距離ほどhitが安定するので、近距離で使うようにしよう。
  • 表記倍率は矢1本分、最大では7Hitするので実際には表記7倍となる。

マジックアロー

打撃時、小さな爆発を起こす魔法の掛かった矢を放つ。Lv6から追加効果が発生する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 8 3 8秒 物理攻撃力100%+22
6 23 1 物理攻撃力183%+120
11 38 物理攻撃力336%+1908
16 53 物理攻撃力443%+8526
21 68 物理攻撃力531%+13590
25 80 物理攻撃力?
26(技巧) - - 物理攻撃力?
対物破壊力 ★★★☆☆☆
  • 1次スキルでは唯一の魔法依存のスキルでPvPなら牽制用に1振りを推奨する。
  • Lv6から貫通効果と連続的な爆発が追加され、25%の追加ダメージを発生させる。
    • Lv6以降は最大4hitし、直撃が50%、追加爆発が75%×3で最大表記の275%。
  • SPを捻出するのは難しいが、アーティラリーならばLv11以降主力級にもなれるスキル。

ホークアイ

数秒間、自分とPTメンバーのCT率を上昇させる。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 12 3 120秒 12秒間全員のCT率50%上昇
2 22 1 14秒間全員のCT率55%上昇
3 32 16秒間全員のCT率60%上昇
4 42 18秒間全員のCT率65%上昇
5 52 20秒間全員のCT率70%上昇
6 62 22秒間全員のCT率75%上昇
7 72 24秒間全員のCT率80%上昇
  • キャップ開放等でCT不足の時や補正コンテンツの時に便利。
  • 増加するCT率は加算方式なので、オウルズレイジと合わせるならLv5まで振ればPT全員のCTが上限に達する。

オウルズレイジ

180秒間、自分とPTメンバーのCT率が20%上昇するバフを付与する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 34 0 10秒 180秒間全員のCT率20%上昇
  • 「ホークアイ」も同様だが、CT率の上昇は加算となる。
    • つまり、元々が50%なら(50%+20%)=70%のようになる。
  • 消費SPも無く、それなりには求められるスキルなので取得推奨。

パッシブスキル

スピンキック

地上で特殊攻撃を押すと、回し蹴りで敵を吹き飛ばす。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - - 物理攻撃力50%
対物破壊力 ★☆☆☆☆☆
  • 初期から使える特殊攻撃スキル。
  • アクロバットが語尾に付ける「にゃ」の元ネタは、横移動しながらこのスキルを使った時のボイスである。

ロースピンキック

ダウン中の敵の近くで特殊攻撃を押すと、下段回し蹴りで敵を蹴り飛ばす。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - 3秒 物理攻撃力150%
対物破壊力 ★☆☆☆☆☆
  • 初期から使えるスキルの1つ。

ローリング

方向キーを連続で2回、またはShiftキーと方向キーを同時に押すと、押した方向へ回避行動を取る。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 1 - 6秒 初動無敵有り
2 11 1 4.8秒
3 21 3.9秒
4 31 3.2秒
5 41 2.6秒
  • 発動時、若干の無敵が発生する。
  • 名称は異なるが全職共通のスキルで、優秀な回避スキルなのでMax振りを推奨する。

ムーンサルト

ジャンプ中に特殊攻撃を押すと、足で敵を踏みつけバウンドさせる。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 4 1 5秒 物理攻撃力150%
対物破壊力 ★★☆☆☆☆
  • アクロバットならコンボや空中からの着地時に使えるため取得すると良い。
  • 自由落下より早く地面に着地できるため、アクロバットならイーグルディセントがクール中の時などに有用。

リヴァーサルスピン

ダウン中に通常攻撃を押すことで起き上がり、周囲にダメージを与える。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 6 1 12秒 物理攻撃力150%
対物破壊力 ★★☆☆☆☆
  • 名称は異なるが全職共通のスキルで、優秀な起き上がりスキルなので取得を推奨する。

ハイスピンキック

「ロースピンキック」後、特殊攻撃をもう一度押すと、ダッシュしながら強力なキックを繰り出す。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 8 1 - 物理攻撃力102%+20
6 23 物理攻撃力141%+141
11 38 物理攻撃力180%+1603
16 53 物理攻撃力219%+5999
21 68 物理攻撃力258%+9324
対物破壊力 ★☆☆☆☆☆
  • PvEなら特に無くても困ることは無い。
  • PvPなら壁際でのコンボに使えたりする。

サマーソルトキック

スタン状態の敵の近くで特殊攻撃を押すと、キックで敵を蹴り飛ばす。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 8 1 3秒 物理攻撃力150%
対物破壊力 ★★☆☆☆☆
  • アクロバットの場合は「ダブルサマーソルトキック」の前提スキルなので必須。
  • ボウマスターの場合は特に無くても困ることは無い。

アクティブローリング

ディレイ中にも「ローリング」で敵の攻撃を回避することが出来る。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 10 1 20秒 モーション中無敵
2 20 18秒
3 30 16秒
4 40 14秒
5 50 12秒
  • ダウンして背中が地面に着いた瞬間にも使えるため、ダウン回避として使うことも出来る。

エリアルイベイジョン

空中に打ち上げられたとき、ジャンプキーを押すと体勢を立て直すことが出来る。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 14 1 30秒 上昇中無敵
2 24 26秒
3 34 22秒
4 44 18秒
  • 全職共通のスキルで、Lvを上げるとクールタイムが減少するためMax振りを推奨する。

フィジカルマスタリー

取得することで最大HPが上昇する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 20 1 - 最大HP3%増加
2 30 最大HP6%増加
3 40 最大HP9%増加
4 50 最大HP12%増加
5 60 最大HP15%増加
6 70 最大HP18%増加
7 80 最大HP21%増加
  • 全職共通のスキルで、最大HPが上昇するのでMax振りを推奨する。

マナマスタリー

取得することで最大MPが上昇する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 20 1 - 最大MP3%増加
2 30 最大MP6%増加
3 40 最大MP9%増加
4 50 最大MP12%増加
5 60 最大MP15%増加
6 70 最大MP18%増加
7 80 最大MP21%増加
  • 全職共通のスキルで、最大MPが上昇するがこちらよりも「マナリフレーション」を優先するのが主流。
  • 一部の職業でMPが頻繁に枯渇するようであればこちらのLvも一緒に上げると良い。

マナリフレーション

取得することでMPの回復量が上昇する。

スキルLv 取得Lv 必要SP クールタイム 効果/倍率
1 30 1 1分ごとのMP回復量1.5%増加
2 40 1分ごとのMP回復量3%増加
3 50 1分ごとのMP回復量4.5%増加
4 60 1分ごとのMP回復量6%増加
5 70 1分ごとのMP回復量7.5%増加
6 80 1分ごとのMP回復量9%増加
  • 全職共通のスキルで、MPの自然回復量が上昇する。
  • 基本的には「マナマスタリー」よりもこちらを優先してLvを上げるのが主流。
    • マナマスタリーでMPが増えれば回復量も増えるので、無意味ではない。

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class/archer.txt · 最終更新: 2016/01/31 20:36 by alexinoue