最近の更新
最近の更新
NHN hangame運営のアクションRPGドラゴンネストの攻略wikiです。
どこまでも続くファンタジー とどまることを知らないアクション 僕が最後に巡りあうゲーム それは、神とドラゴンと友情の物語
現状の問題点として、ユーザーを4タイプに分類し、ミドル層とコア層のあいだには高い壁が存在する点を挙げている。
・新規・ライト層:レベルキャップに到達しても各種装備が集められない。
・ミドル層(新規・ライト層と合わせて全体の70~75%):Lv.70ネストに苦戦する。
—壁—
・コア層(15~20%):エンドコンテンツ“ブラックドラゴンネスト”をクリアできる。その手前の“アレンデルコアネスト”を簡単にクリアできる
・強コア層(5~10%):ブラックドラゴンネストを簡単にクリアできる
ミドル層とコア層との差はなにか。
ガーディアンネストからブラックドラゴンネストまでのLv.70ネストをクリアできるか否かである。
クリアする為の要素として火力、HP、職構成等いろいろあると思うが、一番大事な要素は“知識”ではないだろうか。
今やネストとギミックは切っても切れない関係である。
ボス本体よりもギミックと戦っていると言っても過言ではない。
また、ゲージごとや一定時間ごとに固有の攻撃があるなど、予習なしで無死クリアはなかなか難しい。
さらに、知識は慣れに派生する。
慣れてしまえばHPが低かったり、職構成が偏っていたりしても問題なくクリアできるだろう。
この段階になるともうコア層であると言っていいだろう。
ギミックや固有の攻撃等知識の集合体がwikiである。
ミドル層からコア層へ移行する手段として、wikiの充実化は重要な点を占める。
wikiが存在しないような現状でユーザーはどこで知識を広げているのか。
公式掲示板、ブログ、twitter、2ちゃんねる、動画サイトあたりだろうか。
それぞれ、メリット・デメリットあるが、これらのどのソーシャルメディアにも共通して言えるのが「欲しい情報を迅速に入手しづらい」ということある。
そして、「欲しい情報を迅速に入手する」ことが容易なソーシャルメディアがwikiであると考える。
最近のコンテンツについてはwiki以外でもうまくまとめてあるところがあるかもしれない。
しかし、既存のコンテンツは埋もれやすい。
「エンドコンテンツは次のキャップで攻略できればいいや」と考えるユーザーもいる為、既存のコンテンツもないがしろにはできない。
メビウスが70キャップ用に改変されたり、サードコアネスト実装が控えているなど既存のコンテンツの知識が最新コンテンツで生きる場面も少なくない。
既存のコンテンツを過去のものにしないためにもwikiの必要性を主張する。
↑
これを唱えている管理人自身がwiki管理を長期間投げ出していれば元も子も無い。
このwikiももはやあまり用を成してない。
リバース・イエロードラゴンネスト(ノーマル/ハードコア)追加
海釣り大会「ボヌス島海釣り場」再開!
スキルバランス調整
▼スキルバランス変更
▼スキルレベル上昇アイテムによる増加ダメージの仕様変更
▼マキナ改修事項
システム改修
▼エヴォハンマー追加
▼アイテム生産リスト変更
▼ゲーム終了ポップアップデザイン改編
▼闘技場での召喚体チームカラー修正
▼サーヴァント改善
▼新規属性称号追加
▼上級生命の清水追加
▼ダイダロスネスト(ハードコア)復活回数/報酬上方修正
当サイトで利用している画像及びデータは、NHN hangame 株式会社及びEYEDENTITY GAMES, Inc.に帰属します。
許可なく、画像やデータの転用はできません。
Published by NHN hangame Corp.
Copyright © EYEDENTITY GAMES, Inc. All rights reserved.
コメント
各キャラクターのスキルデータが全く更新されていないようですが、管理者様はもういらっしゃらないのでしょうか?
アベンジャーについての補足:アーチャーの期間限定クラス「シルバーハンター」実装時の仕様変更に伴い、現在このクラスは作成出来ません。
good class
https://www.kingbillycasino.com/ja/games/casino_table_games カジノテーブルゲーム
verajohnhttps://allslotscasino.jp/verajohn/